그래픽공부
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Character Creator 4, HEADSHOT을 이용한 마동석 모델링 - 3그래픽공부 2023. 2. 7. 10:54
2편에 이어서 계속 작업합니다. 이번에는 체형을 편경해보겠습니다. 현재는 아주 마른 마동석씨의 모습입니다. 너무 추워보여서 우선 옷을 입혀보겠습니다. 역시 왼쪽 content 창에서 Cloth를 선택하면 여러가지 기본 의상이 있습니다. 옷을 입히니깐 또 느낌이 다르네요. 이제 체형을 조절해보겠습니다. modify에서 actor - body - full body로 갑니다. Body Fat B에서 파라미터를 올려서 살을 찌우고 Head - Full Head 에서 Head Scale을 조절합니다. 마동석씨는 역시 넓은 어깨가 트레이드 마크인데요. 어깨도 조절해봅니다. Actor - Body - Shoulder 에서 width A를 최대로 넣었습니다. 최대는 50인데 조금 모자라서 100을 숫자로 입력했습니다...
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Character Creator 4, HEADSHOT을 이용한 마동석 모델링 - 2그래픽공부 2023. 2. 5. 17:09
1편에 이어서 마동석 모델링을 계속 진행합니다. HEADSHOT 버튼 중에 사진과 모델을 비교할 수 있는 버튼이 있습니다. 이 버튼을 켰다 껐다 하면서 모델과 사진을 비교할 수 있습니다. opacity를 조정해서 모델과 사진을 한번에 비교해볼수있습니다. 사진과 계속 비교해서 보니 몇가지 문제점을 찾았습니다. 눈과 코, 턱이 사진과 다르네요. 일단 눈부터 수정하겠습니다. 선택 화살표를 선택하고 오른쪽 modify창에서 Eye를 찾습니다. Search에서 찾을 수도 있고 Actor - Head - Eye 이런식으로 찾아 갈수도 있습니다. Eye Angle을 살짝 조정했습니다. 눈은 사람의 특징을 나타내는 아주 중요한 특징인 것 같습니다. 약간 감긴 눈을 표현하기 위해서 Edit Facial로 갔습니다. 여기..
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Character Creator 4, HEADSHOT을 이용한 마동석 모델링 - 1그래픽공부 2023. 2. 3. 13:49
캐릭터 크리에이터는 애니메이션, 게임, 메타버스 등에 사용하는 3D모델을 빠르게 만들어주는 프로그램입니다. 3D모델링 프로그램을 이용해서 인체를 만드려면 상당한 숙련과 시간이 필요합니다. 하지만 캐릭터 크리에이터는 이런 인체 모델링을 모듈화해서 빠르게 모델링하는 것을 도와줍니다. 여기에 HEADSHOT이라는 플러그인을 사용하면 얼굴 모델링을 사진한 장으로 해결할 수 있습니다. 3D아티스트가 얼굴 모델링을 하나 만드는데 필요한 시간을 생각한다면 정말 혁신적인 기능이라고 할 수 있습니다. 간단하게 CC4와 HEADSHOT 플러그인을 사용한 캐릭터를 만드는 튜토리얼을 진행하려고합니다. 우선 CC4에서 HEADSHOT 버튼을 클릭하면 사진을 넣으라는 메세지가 보입니다. 저는 영화배우 마동석씨의 사진을 이용했습니..
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블렌더 오브젝트 크기, 위치 조정하기그래픽공부 2022. 7. 1. 13:36
블렌더에서 오브젝트 크기, 위치 조정하기 요약 1. 단축키 S는 크기조정 2. 단축키 G는 위치조정 3. X,Y,Z키로 원하는 방향으로만 조정할 수 있다. (중요!!) 1. 단축키 S는 크기조정 처음 블렌더를 실행하면 박스 하나와 조명하나, 카메라하나가 생성되어 있습니다. 박스를 선택하면 주황색으로 선택되었다는 표시가 됩니다. 이 상태에서 S키를 누르면 커서가 화살표로 바뀌고 마우스를 움직일때마다 크기가 변합니다. 원하는 크기에서 마우스를 클릭해서 크기를 변경합니다. 2. 단축키 G는 위치조정 G키를 누르면 마우스 커서가 바뀌면서 마우스를 움직이는 방향으로 오브젝트가 움직입니다. 원하는 위치에서 클릭하면 위치가 결정됩니다. 3. X,Y,Z키로 원하는 방향으로만 조정할 수 있다. (중요!!) G키로 오브젝..