로블록스공부
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로블록스 오브젝트 원하는 각도로 회전하기로블록스공부 2022. 7. 1. 16:08
로블록스에서 오브젝트를 원하는 각도로 회원하는 방법입니다. 요약 1. 회전 기능을 사용해서 회전 2. 오브젝트 속성을 사용해서 회전 3. 스크립트로 회전 1. 회전 기능을 사용해서 회전 왼쪽상단의 회전 기능을 이용해서 회전할 수 있습니다. X,Y,Z축을 기준으로 회전할 수 있습니다. 맨 상단 모델탭을 클릭하면 원하는 각도 만큼 회전할 수 있습니다. 초기값은 40도 인데 이것을 수정해서 30도, 90도 등으로 원하는 각도 만큼 회전할 수 있으며 회전 앞에 체크박스를 풀면 미세하게 회전도 가능합니다. 2. 오브젝트 속성을 사용해서 회전 오브젝트 속성에서 Transform에 가면 orientation이 있고 이 값을 숫자로 입력할 수 있습니다. 예를 들면 X축으로 90도 회전하려고 하면 90,0,0을 입력하면..
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로블록스 스튜디오에 블렌더 모델링 가져오기로블록스공부 2022. 7. 1. 13:16
로블록스 스튜디오에 블렌더에서 모델링한 모델을 가져오는 방법입니다. 요약 1. 블렌더에서 모델링을 마친 후 File - Export - FBX 로 fbx파일로 익스포트 합니다. 2. 로블록스 스튜디오 개체삽입에 MeshPart 삽입 3. 오브젝트 속성에서 MeshId에서 익스포트한 fbx파일을 업로드 1. 블렌더에서 모델링을 마친 후 File - Export - FBX 로 fbx파일로 익스포트 합니다. 블렌더에서 모델링을 마쳤습니다. 파일 - 익스포트 - FBX을 선택하여 지정된 폴더에 fbx파일을 저장합니다. 2. 로블록스 스튜디오 개체삽입에 MeshPart 삽입 로블록스 스튜디오 왼쪽 개체삽입 탭에서 meshpart를 검색, meshpart 더블클릭으로 화면에 생성 오른쪽 탐색기에서 추가된 meshp..