CC4
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Character Creator 4, HEADSHOT을 이용한 마동석 모델링 - 3그래픽공부 2023. 2. 7. 10:54
2편에 이어서 계속 작업합니다. 이번에는 체형을 편경해보겠습니다. 현재는 아주 마른 마동석씨의 모습입니다. 너무 추워보여서 우선 옷을 입혀보겠습니다. 역시 왼쪽 content 창에서 Cloth를 선택하면 여러가지 기본 의상이 있습니다. 옷을 입히니깐 또 느낌이 다르네요. 이제 체형을 조절해보겠습니다. modify에서 actor - body - full body로 갑니다. Body Fat B에서 파라미터를 올려서 살을 찌우고 Head - Full Head 에서 Head Scale을 조절합니다. 마동석씨는 역시 넓은 어깨가 트레이드 마크인데요. 어깨도 조절해봅니다. Actor - Body - Shoulder 에서 width A를 최대로 넣었습니다. 최대는 50인데 조금 모자라서 100을 숫자로 입력했습니다...
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Character Creator 4, HEADSHOT을 이용한 마동석 모델링 - 1그래픽공부 2023. 2. 3. 13:49
캐릭터 크리에이터는 애니메이션, 게임, 메타버스 등에 사용하는 3D모델을 빠르게 만들어주는 프로그램입니다. 3D모델링 프로그램을 이용해서 인체를 만드려면 상당한 숙련과 시간이 필요합니다. 하지만 캐릭터 크리에이터는 이런 인체 모델링을 모듈화해서 빠르게 모델링하는 것을 도와줍니다. 여기에 HEADSHOT이라는 플러그인을 사용하면 얼굴 모델링을 사진한 장으로 해결할 수 있습니다. 3D아티스트가 얼굴 모델링을 하나 만드는데 필요한 시간을 생각한다면 정말 혁신적인 기능이라고 할 수 있습니다. 간단하게 CC4와 HEADSHOT 플러그인을 사용한 캐릭터를 만드는 튜토리얼을 진행하려고합니다. 우선 CC4에서 HEADSHOT 버튼을 클릭하면 사진을 넣으라는 메세지가 보입니다. 저는 영화배우 마동석씨의 사진을 이용했습니..